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現実

MUGENキャラの方。

"roundstate > 2"ってトリガーだけでKO後の時止めしてたから現実に落とされまくってたけど、
相手が死ぬフレームではまだroundstate=2なわけで、そりゃ死んでから動かれて当然か()

とりあえず、"!enemy,alive"みたいなトリガーで相手が死んだらすぐ時止めすれば解決やね。
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